Android — SVG — XML. Альтернатива текстового вектора. Шаг №93

Всем привет. В этой записи мы с Вами вернемся к разработке Android-приложения: SmartHouse. А именно подготовим векторное изображение к приему данных. Т.е. вывод информации с привязкой к конкретному элементу рисунка. Проведем обзор возможных методов для реализации данной возможности. Мы уже познакомились с основами управления векторной графики в Android, а именно с классом VectorDrawable и преобразовании SVG and XML, поэтому на этом останавливаться не будем. Ниже я распишу поэтапно испытанные методы, от начала до конца. Читать далее

Передача данных с Android на stm32. Всплывающее меню. Шаг №90

Всем привет. Продолжим разработку Android-приложения SmartHouse. Давайте немного вспомним, что в прошлой записи мы закончили разбор основ приема данных на ОС Android. «Сегодня» же мы с Вами разберем передачу ОС — Wi-Fi ESP8266. Разберем механизм сокетов на передачу, потоки, создадим всплывающее меню и собственно осуществим передачу данных. Как Вы помните в качестве управления модулем, мы используем отладочную плату на основе stm32. Читать далее

Связываем Android (сокеты) и ESP8266 (TCP-сервер). Шаг №89

Всем привет. В данной статье мы с Вами познакомимся с принципом приема данных в ОС Android, используя socket и модуль Wi-Fi ESP8266. Добавим в приложение SmartHouse поле для вывода информации, и несколько функциональных кнопок. Но все по порядку. Для начала настроим модуль, как TCP-сервер (статья № 86 и №57 : вывод данных в браузер используя МК STM и МК AVR, соответственно). Вспомним, что мы уже умеем- это: поиск сетей, подключение к выбранной в кликабельном списке (предыдущая запись) и управление элементами SVG формата. И познакомимся с основами работы с сетью в Java. Читать далее

Просмотр и состояние Wi-Fi сетей из Android-приложения. Шаг № 83

Всем привет. Рассмотрев в прошлой статье №82 способ использования интерактивного рисунка для нашего Android-приложения Smart House, теперь научимся просматривать состояние сети wi-fi включение/выключение, а также список доступных сетей используя компонент BroadcastReceiver. Рассмотрим способы диагностики, отладки программы, используя логи и всплывающие сообщения.

Читать далее

SVG, VectorDrawable — управление элементами графики в Android-приложении . Шаг №82

Всем привет. Cделав обзор стандартов для ТЗ под автоматические системы и программное обеспечение в прошлой статье, приступим к написанию кода на java под Android, а именно сделаем первые шаги в разработке интерфейса системы «умный дом». Наше приложение будет иметь название Smart House, использовать программу для написания будем Android Studio. Читать далее