Использование анимации (SMIL) в SVG на примере. Шаг 66

Всем привет. Рассмотрев в прошлой статье кликабельность кнопок веб — интерфейса, перейдем к части анимации семи сегментного индикатора. Включение анимации будет происходить по событию: нажатие на кнопку.  Для данной задачи используем язык разметки SMIL. Итак как всегда кратенько о технологии и переходим к сути. Читать далее